- 2012-04-30
- Texture Atlas Maker (mac/win)
- 2012-04-13
- Unity3D 卸載未使用的資源指令 : Resources.UnloadUnusedAssets()
- 2011-02-25
- Unicode CJK (中文, 日文, 韓國) 字元範圍,參考這篇文章。
- 2010-12-13
- Unity 3D 執行順序 (Link)
- 2010-11-02
- 以 DllImport 方式把 Lua 嵌在 C# 裡(適用於 Unity3D),參考這篇文章。
- 2010-10-28
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